检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《数学译林》2006年第1期42-57,共16页MATHEMATICS
摘 要:1.引言 欧氏空间中的运动密度最初由庞加莱给出,现代术语即是作用在空间的运动群上的Harr测度.积分几何中一个基本问题是寻求用已知的几何不变量来清楚地表示几何量关于运动密度的积分的显式公式.一个重要的例子就是下面的Blaschke运动公式【1】:设dg为三维欧氏空间E^3的运动密度,使其标准化后关于一点的测度是8π^2。(换言之,包含一固定点的所有体积为V的域D的测度是8π^2V).
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