检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:全芙君[1]
出 处:《北京教育教学研究》2008年第5期31-33,共3页
摘 要:在一次班主任培训中,我首次接触到“德搏诺”思维训练。(德搏诺博士发明的一系列针对不同群体的思维训练课程),并第一次知道了“思维工具”这个词。在以后的班主任工作中,我尝试着将这些思维工具和一些心理游戏运用到学生的思想工作中,收效甚好。下面结合真实的案例谈谈在操作过程中的一些技巧和感受。
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