检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:苏冬梅[1]
机构地区:[1]江苏省启东市第一实验小学
出 处:《中小学数学(小学版)》2010年第11期3-3,共1页
摘 要:在很多研究课、比赛课、展示课中,我们经常看到老师们为了一堂课大动干戈,什么课前谈话、游戏,什么多媒体展示,什么情景创设等等。我们不能一概否定这些,但充斥其中的“多余的谈话”“没有必要的多媒体”“为了精彩而精彩的情境创设”实在是太多了。没有这些我们就不能教数学了吗?没有这些我们就不能讲高效了吗?
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