检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:万成[1]
机构地区:[1]江西景德镇高等专科学校
出 处:《教学与管理(小学版)》2011年第9期14-15,共2页Journal of Teaching and Management
摘 要:学生竞赛(诸如体育竞赛、文艺竞赛、学习竞赛、数学竞赛等)是指学生之间相互比较、争取优胜的一种形式。由于竞赛能激发学生的斗志,激励他们积极上进,克服困难,争取优良成绩,因而历来被视为促进学生进步的重要手段。教育心理学家查普曼和费德对小学五年级两个等组学生进行的10天加法练习的对比实验表明,无竞赛组只是由于兴趣和严肃地对待学习而参加实验活动,
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.222