检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:贾雪梅[1]
机构地区:[1]福建师范大学数学与计算机科学学院
出 处:《教学与管理(中学版)》2012年第9期7-9,共3页Journal of Teaching and Management
基 金:2009年全国教育科学"十一五"规划教育部重点课题"教学生成的理论研究与实践探索"(DHA090175)的部分研究成果
摘 要:过程性教学的基本要义,是通过再现知识的来龙去脉,引导学生亲历和感受知识发生的历程,使学生不仅占有知识形态的精神产品,而且占有镌刻于精神产品中的认识能力。为此,教学中要调动学生积极参与知识建构的全程,充分揭示和暴露学生的真实思维过程。
关 键 词:多媒体辅助教学 过程性 教学观 引导学生 知识形态 精神产品 认识能力 知识建构
分 类 号:G420[文化科学—课程与教学论]
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