检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:林炜昌
机构地区:[1]福建省平和县南胜中心小学
出 处:《新课程研究(下旬)》2013年第5期60-61,共2页New Curriculum Research
摘 要:由于数学学科的抽象性,这就要求教师在立足于学生的生活实际和已有知识经验的基础上.必须采用多种直观手段,运用多种操作方式激发学生积极参与.为学生提供探究平台,点燃学生的思维火花,使学生获得感性的经验,并把操作经验内化为数学经验的过程,不断地丰富数学表象经验,让学生的数学思维连续、流畅。发展数学抽象的思维活动,促使学生经历数学知识建构过程,让他们在掌握技能的同时,获得主观探索和成功的体验.使学生的操作技能成为培养其思维能力的动力源泉,促进其数学思维的发展。
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