检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴亚凤[1]
机构地区:[1]中国劳动关系学院基础部
出 处:《教育(高教观察)(中旬)》2013年第6期52-53,共2页
基 金:中国劳动关系学院2009年《高等数学》课件建设课题成果之一,课题编号:KJ0910
摘 要:在教学中,将多媒体技术运用于高等数学、线性代数、概率统计等较抽象的数学学科,可以增强数学教学的直观性,激发学生的兴趣,提高学生成绩。同时,大学数学教师也需要认识到多媒体技术在大学数学教学中的不足,避免教学中过度依赖多媒体技术。
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