检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘东升[1,2]
机构地区:[1]江苏省海安县李堡镇初级中学 [2]江苏省南通市中青年名师符永平工作室
出 处:《中学数学(初中版)》2013年第1期8-10,共3页
基 金:“中学数学‘再创造’发现式系列课型研究”课题研究成果之一,该课题系江苏省“333高层次人才培养工程”196项科研资助项目(2010年10月由江苏省人才工作办公室公布,全省基础教育共2项)之一,项目编号为ВrА2010046,主持人:符永平
摘 要:一段时间以来,我们对课堂“前半段”(新知导入环节)的情境设置探讨得较多,对课堂的“后半段”(课堂小结反思环节)也有所关浏“.但对课堂“中半段”(新知应用、巩固阶段)的教学设计,好像仍然以例题讲解、练习巩固这样的“程式化”为主.本文展示新近一次学生成功的“课堂表演”,并述说对课堂“中半段”下情境设置的几点思考,与同行们研讨.
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