检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《读写算(教师版)(素质教育论坛)》2014年第1期101-102,共2页
摘 要:既然数学来源于生活,那么我们的数学教学就应该联系生活,让学生熟知、亲近现实的生活数学,走进学生视野,进入课堂,使数学产生亲近感,变得具体、生动,诱发学生的内在知识潜能,使学生主动地动手、动口、动脑,想办法来探索知识的形成过程,以达到对自我生活、心理需要的满足,获得成功的喜悦感;同时也增强其数学学习的主动性和积极性,发展求异思维,培养实事求是的科学态度和勇于探索、创新的精神。
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