检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周文良[1] 陈明英[1] 米云林[1] 熊文俊[1]
出 处:《人民教育》2013年第23期44-47,共4页People's Education
基 金:全国教育科学“十二五”规划2011年度教育部重点课题“核心问题教学中的学生深度体验实践研究”(项目编号:DHA110242)的系列研究成果之一
摘 要:核心问题解决的过程就是学生学习新知识的过程。一堂课如果教师创设一个针对当节课的恰当的核心问题,使整节课的教学都围绕这个问题展开讨论,这样,学生思维就有了聚焦点、有了主线,思维活动就会体现出连贯性、层次性。学生在这样的活动中就能体验知识的形成过程,在反思体验的过程中感悟学科思想和方法,达到高效学习的目的。
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