检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王裕鑫[1]
机构地区:[1]青海师范大学数学系
出 处:《考试周刊》2014年第84期59-61,共3页
摘 要:美国数学家乔治·波利亚在《数学的发现》第十一章“思维的作用”中,用生动的语言向读者介绍解数学问题的思维过程理论.引导读者理解思维的涵义,体会思维的过程,学习如何思考问题、分析问题、解决问题.对于学生来说.学会如何思考要比得到简单的数学知识更美妙;而对于教师来说,教会学生方法要比教会学生答案更重要.学习数学的过程.是接受数学思想的过程.教授数学这门课程.是通过对数学问题的学习,展现思维的方式,领悟思维的过程.笔者以“制作无盖的长方体纸盒”为例,谈一谈如何将思维的过程融入数学教学中.让学生在学习中和情感上都有愉悦体验.
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