检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:宋燕晖[1,2,3]
机构地区:[1]北京市东城区灯市口小学 [2]吴正宪小学数学教师工作站 [3]北京市农村中小学教师研修工作站
出 处:《小学教学(数学版)》2015年第5期45-47,共3页Primary School Teaching
摘 要:教学内容:义务教育教科书《数学》(人教版)二年级上册第46~48页。一情境引入1.游戏:"抱团打天下"。(师生一起做游戏。游戏规则:请9名同学上台,老师说几,就要每几个人抱成一团。比如,老师说3,就要每3个人抱在一起。抱成团的就算成功,没有抱团的就要暂时回到自己的座位上)师:同学们,你们喜欢"抱团打天下"这个游戏吗?我也很喜欢,这个游戏与我们今天要学习的内容有关,
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