检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:胡海球
机构地区:[1]江苏省丹阳市建山学校
出 处:《数学学习与研究》2015年第18期127-127,共1页
摘 要:数学活动经验是学生个人经验的重要组成部分,是学生学习数学、提高数学素养的重要基础之一.如何开展有效的数学活动,让学生在真正的经历中积累数学活动经验,成为当前数学教学中亟待研究与解决的问题.世界上的很多经验是不可传递的,只能靠亲身经历.所以必须让学生亲自参与.
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