检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:朱纷[1]
出 处:《江苏教育研究(实践)(B版)》2015年第10期39-41,共3页A Journal of Research in Education
摘 要:提高学生的学习效能,填鸭式教学行不通,题海战术更不可取。但是,"应试"教育影响下的课堂,更多的是教师讲,学生记,本应生动活泼的课堂变得死气沉沉,原来充满想象和创造热情的学生变得墨守成规。如何让学生在较为轻松的氛围中进一步提高学习效能?近年来,笔者与南京市第29中学课题组的老师们一起在教学中研究探索,全力打造"三动"(教师情动、学生主动、生生互动)平台,让学生在"三声"(课堂上的笑声、赞美声、惊讶声)中学习生活,在“六度”(学生参与度、心理调适度、思维的效度、知识内化度、学生能力的形成度、知识语言的鲜活度)的提升中内化知识,提高学习效能,形成了一定的操作方式与思维成果。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.166