检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王道远
机构地区:[1]江西省玉山县樟村中学
出 处:《试题与研究(新课程论坛)》2015年第22期30-30,共1页
摘 要:高中数学是一门比较严谨的学科,学生在学习学的过程中,可以提高思维判断能力,活跃逻辑能。不过因为高中数学中的语言非常抽象,让学生觉高中数学非常困难。同时,由于数学的知识点之间系比较紧密,随着学习的不断深入,难度会更加加。部分教师为了追赶教学进度,忽视了学生的接受力,大量的数学作业让学生喘不过气来。这样,学不仅对学习数学失去了兴趣,甚至对数学学科产了厌烦和恐惧的心理。所以,教师在教学过程中,为学生创设一个良好的情境模式,驱除数学的枯乏味,引起学生的注意,活跃高中数学课堂,让学在轻松愉快的环境下学习。
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