检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《数学教学通讯(数学金刊)(高考)》2015年第12期34-37,共4页
摘 要:在生活中我们可以观察到很多拉伸变换的现象,比如弹簧的拉伸等.这让我们数学探究小组联想到了能否借用"拉伸"来帮助我们解决正在学习的圆锥曲线相关问题,这引起了我们的积极讨论.在几何图形中,长与短、圆与椭圆都可以经过拉伸(伸缩)来相互转换,而这个转换的代数本质就是换元.我们小组把这个转换方式称为拉伸原理.现在就让我们来具体谈谈什么是拉伸原理,以及它的妙用和展望.
关 键 词:数学探究 横看成岭侧成峰 换元 椭圆中心 等轴双曲线 转换方式 平面直角坐标系 切线方程 比例函数 标准方程
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