检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江省余姚市第二实验小学 [2]浙江省慈溪市教研室
出 处:《小学数学教师》2016年第2期65-68,共4页
摘 要:小学数学课程中的“空间与几何”不是严格的公理化体系,而是属于经验几何或直观几何的范畴。小学生学习图形的认识、测量以及图形与变换、图形与位置等内容,都是建立在经验和活动的基础之上的。学生通过基本活动经验的不断积累,使抽象的数学内容在大量的直观中实现从“量变”到“质变”,
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