检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王明珠[1]
出 处:《新课程导学(下旬刊)》2016年第4期73-73,共1页
摘 要:随着网络科技的不断发展,电脑变得越来越普及,很多学生因此沉迷于网络游戏之中。为此我有了以下思考:1.现有的课程能否在游戏中进行?2.怎样将游戏融入教学之中?3.如何设计教学游戏?一、教育游戏的概念1.教育游戏:能够培养游戏使用者的知识、技能、智力、情感、态度、价值观并具有一定的教育意义游戏类软件。2.游戏化教学:指在游戏化观念指导下,在教学设计过程中就培养目标与发展、评价手段方面。
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