检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]温州大学
出 处:《数学通报》2017年第4期8-11,共4页Journal of Mathematics(China)
摘 要:数学情境教学设计意在让学生能够产生“设身处地”的情境效应,力图使学生能够有效调动各个感官参与数学思维活动,而情境教学的推行丰富了数学教学的形式,使数学教学效果得到了一定的提升.然而,实践证明,情境教学如果没有处理好一些关系,很可能会造成一些负面效应,使得教学效果大打折扣.我们认为,数学教学情境设计必须处理好以下四对关系,使得教学效果更为理想.
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