检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨通文
出 处:《中小学数学(小学版)》2017年第6期44-46,共3页
摘 要:好的数学问题能激发学生的学习兴趣,驱使学生积极思考,主动参与学习,乐意寻求解决问题的答案。在积极寻求答案的过程中逐渐地学会了建构知识、理解知识、领会知识、运用知识,并碰撞出闪亮的创新思维火花。笔者对什么是好的数学问题存在一些困惑:其主要体现为:问题过小、细、浅,
关 键 词:数学问题 思维火花 异分母分数 折线统计图 教学效果 条形统计图 小学数学教师 数学信息 解题思路 解题方法
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