检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈成
机构地区:[1]福建省德化县浔中中心小学
出 处:《少年发明与创造(小学版)》2018年第5期32-33,共2页
摘 要:牛顿说:“没有大胆的猜想,就不可能有伟大的发现和发明。”猜想是一种难度较大的跳跃式的创造性思维。由于学生在猜想活动过程中需要进行大量的发散性思维,需要进行创造性的思维活动,因此在教学过程中注重培养学生的猜想能力,
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