检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:余军[1]
机构地区:[1]广东省惠州市第一中学
出 处:《中学数学研究》2018年第6期4-6,共3页
基 金:惠州市教育科学研究课题《问题情境在中学数学课堂中的应用研究》成果项目之一
摘 要:创造性思维主要是指带有创造、创新和创见的思维.若是将这种思维方式导入到高中数学教学当中,则是指学生在学习数学理论知识的过程中,善于分析和独立思考的教学内容,不因循守旧、墨守陈规,而应仔细认真地进行研究,并采取积极主动的方式进行探索和创新,这样的思维因素就是创造性思维.创造性思维的培养不仅能帮助学生解决数学中抽象的学习内容,还能激发学生探索求知的欲望,
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