检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李漫[1]
机构地区:[1]南京市长江路小学幼儿园
出 处:《早期教育(幼教·教育教学)》2018年第3期44-45,共2页Early Education
摘 要:怎样的教育行为才是有效的?对这个问题大家都在不停地思考,不停地追问。幼儿园每天都有大量的、不同的教育现象产生,教师如何明锐地察觉到幼儿的教育需求,给予每位幼儿有效的支持?笔者曾亲历过两位大班幼儿玩“网接球”游戏,在近距离的交流互动中,见证幼儿玩“网接球”游戏的点滴进步,收获颇多的感悟。
关 键 词:体育游戏活动 幼儿活动 大班幼儿 接球 幼儿学习 教育行为 教育现象 教育需求
分 类 号:G613.7[文化科学—学前教育学]
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