检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李薇[1]
机构地区:[1]江苏省苏州市实验小学附属幼儿园
出 处:《好家长》2019年第87期76-77,共2页Good Parents
基 金:“十三五”省规划课题《幼儿园“种子文化”教育的实践研究》第三阶段研究成果
摘 要:陶行知的"生活教育论"和陈鹤琴的"活教育论"都要求我们从生活中寻找教育契机,让幼儿在生活中学习。课程游戏化的全面推进,更要求我们从生活出发,跟随幼儿的脚步去发现课程中有趣的故事。
关 键 词:教育论 陈鹤琴 课程游戏化 陶行知 从生活出发 教育契机 教育理念 课程故事
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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