检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈淑英
机构地区:[1]苏州工业园区唯亭街道跨塘中心幼儿园
出 处:《小学科学》2020年第2期158-158,共1页Science
摘 要:游戏是孩子的日常活动,也是幼儿园教学的基本内容。好的课程对于幼儿园来说就像是“健康的心脏”,而课程游戏化则是促进心脏持续跳动的新鲜血液,其根本目的是使幼儿园课程更符合幼儿的心智水平和实际发展需要,以更贴近的形式促使幼儿在游戏活动中成长。“游戏化教学”的重点在于“游戏化”,它是将教学渗透于游戏的一种开放性教学方法,在游戏化的教学中,教学对象可以通过参与游戏,实现有效的知识、能力与素质学习。
关 键 词:游戏化教学 幼儿园教学 幼儿园课程 课程游戏化 开放性教学 教学渗透 能力与素质 教学对象
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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