检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:季郁红
机构地区:[1]启东市和睦幼儿园,江苏
出 处:《小学科学》2020年第8期158-158,共1页Science
摘 要:在幼儿数学活动当中,教师针对幼儿的年龄特点和发展水平,为幼儿创设激疑、操作和争议等问题情境,并在问题情境当中结合抽象的数学知识,可以将幼儿的注意力快速地集中起来。在促使幼儿思维激发的过程中,可以让幼儿从不同角度积极主动地面对和思考情境中的问题,从而引导幼儿将体验进行内化、将经验进行建构、将兴趣进行激发、对思维进行锻炼,以此收到发展幼儿智力的效果。
关 键 词:幼儿思维 幼儿智力 激疑 问题情境 幼儿数学活动 引导幼儿 数学知识 特点和发展
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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