检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:胡美惠
机构地区:[1]江西省南昌市长堎中心小学
出 处:《江西教育》2020年第36期66-66,共1页
摘 要:在小学阶段,教师需要运用科学有效的办法提高学生的数学能力。对此,教师不妨采取创设问题情境的方式,帮助学生在课堂上更好地消化数学知识,从而为学生后期的数学学习奠定基础。一、创设问题情境的意义在小学数学教学中,创设问题情境有助于学生更好地理解数学知识。对小学生而言,数学是一门难以理解的学科,其涉及大量的公式定理,超过很多小学生的理解范畴。如果教师用传统的教学方式进行授课,那么学生往往不能真正理解数学学科的价值,也不能真正掌握数学课堂的内容。
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