检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陶恒香
机构地区:[1]山东省济南市莱芜陈毅中学
出 处:《天津教育》2022年第33期25-27,共3页Tianjin Education
摘 要:某种程度上说,学生学习数学的过程其实就是学生在亲身体会和感悟数学的过程。当学生能够主动地、自愿地、积极地走进数学世界,并且试图感受到数学世界的魅力时,意味着学生已经拥有了数学学习的兴趣。因此,初中数学教师在开展数学活动教学时,应该做到进一步激发学生对数学学习的兴趣,并且让学生对数学能够持久地保持好奇心和旺盛的探索欲。初中教师在数学课堂中可以以具体问题作为课程教学内容的媒介,充分把握好提问的重要性,通过教师有效提问、学生高效回答,共同致力于打造精彩且高效率的数学课堂。
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