检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:彭玲玲
机构地区:[1]江苏省建湖县实验幼儿园
出 处:《生活教育》2022年第30期178-180,共3页Life&Education
摘 要:在促进幼儿发展的过程中,我们始终把课程游戏化作为落实《幼儿园教育指导纲要(试行)》《3-6岁儿童学习与发展的指南》的抓手,遵循儿童身心发展规律,紧紧围绕课程游戏化建设的第一步和第二步“支架”开展实践,不断提升课程建设水平和课程实施水平,促进幼儿发展。
关 键 词:课程游戏化 身心发展规律 幼儿发展 《幼儿园教育指导纲要(试行)》 课程优化 课程实施水平 微行动 学习与发展
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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