检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:姜贤群
机构地区:[1]浙江省衢州市江山实验小学
出 处:《作文(5-6年级适用)》2024年第9期42-42,共1页
摘 要:习作剖析,一、确定活动主题选择一次自己参与过的活动,如学校运动会、班级晚会等,作为习作的主题。二、选择重点场景从活动过程中选择一个印象深刻的场景作为重点来写,这个场景可以是一个具体的事件,也可以是活动的某个场面。三、描绘场景细节运用点面结合的方法,先从整体上描述场景的氛围、人物的状态等,然后具体描写一两个代表性人物的动作、语言、神态等细节,这样能使画面感更强,让读者更加真切地感受到场景的气氛。
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