检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:崔浩
机构地区:[1]北京市第十二中学,100071
出 处:《数学通报》2024年第10期22-26,32,共6页Journal of Mathematics(China)
基 金:北京市教育学会“十四五”教育科研2023年度一般课题:“数学大概念”引领下单元整体教学实践(以解析几何为例)(课题编号:FT2023-004)阶段性研究成果。
摘 要:教学中,倡导学生自主学习,并通过各种素材的探究活动,强化学生数学发现的体验,发展他们的创新意识,已成为同行的广泛共识.但在实践中,组织有效的探究活动并不容易,因为这与教师洞悉知识生成的内在逻辑,且遵循学生接受知识的量力性原则都密切相关.探究活动欲取得良好的教学效果,除了激发学生自身发现问题、解决问题的内驱力外,更多时候还取决于教师对问题的研究、设计与合理引导.
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