检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:曹勇
机构地区:[1]永兴县马田镇复和学校
出 处:《湖南教育(中旬)(B)》2024年第12期67-67,共1页
摘 要:生活情境教学扎根于建构主义理论、“教育即生活”理论、情境认知理论和认知发展理论。在小学数学教学中融入生活情境,可以使那些看似抽象复杂的概念变得直观生动,符合小学生的认知规律。设计与学生生活经验紧密相关的情境,学生可以从中清晰地认识到数学与生活之间的密切联系,有助于激发学习兴趣,加深对数学知识的理解,提高解决问题能力,发展数学思维,从而提升教学效率。
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