检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:潘玉洁
机构地区:[1]广西壮族自治区河池市大化瑶族自治县羌圩乡艾圩村小学,广西河池530812
出 处:《视周刊》2025年第4期71-71,共1页
摘 要:在现代教育理念的引导下,小学数学教学正逐步转向以学生为中心的参与式课堂。这种教学模式强调学生的主动参与和深度学习,旨在通过互动和合作,提升学生的数学素养和解决问题的能力。参与式课堂教学的实践研究,致力于探索如何设计有效的教学活动,使学生在实际操作中体验数学,理解数学,从而激发他们的学习兴趣和内在动力。本文将深入探讨小学数学参与式课堂教学的具体实践方法和效果,以期为教育改革提供有益的参考。
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