检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:益永钢
机构地区:[1]洛川学校
出 处:《上海电教》2003年第4期7-9,6,共4页
摘 要:本文介绍了“任务驱动”在信息技术教学中的应用研究中的理论认识和创新实践,提出了以“任务驱动”为前提,如何在信息技术教学中设计教学任务,指导学生完成任务及评价激励机制等有效方法。
关 键 词:任务驱动式教学 信息技术教学 建构主义 教学内容 教学情境 小学 教学方法
分 类 号:G623.580.2[文化科学—教育学]
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