江苏省自然科学基金(BK2003029)

作品数:23被引量:38H指数:3
导出分析报告
相关作者:龚声蓉陆建德张爱军范益进郭丽更多>>
相关机构:苏州大学苏州农业职业技术学院江苏省计算机信息处理技术重点实验室更多>>
相关期刊:《计算机工程与应用》《计算机应用与软件》《小型微型计算机系统》《电路与系统学报》更多>>
相关主题:MPEG-4DIRECTSHOW镜头边界检测全局运动估计可见水印更多>>
相关领域:自动化与计算机技术电子电信天文地球更多>>
-

检索结果分析

结果分析中...
条 记 录,以下是1-10
视图:
排序:
一种新型的P2P-SIP VoIP网络会议的研究与设计被引量:1
《计算机应用与软件》2009年第10期205-208,共4页聂朋朋 席菁 陆建德 
江苏省自然科学基金资助(BK2003029)
针对SIP服务在C/S方式下网络电话会议部署中可能出现的单点失效和性能瓶颈问题,提出一种新型的分层服务下的P2P-SIP网络电话会议解决方案,在VIP和Ordinary两个层次上分别通过直传和应用层组播分发媒体数据流,该设计基于分布式结构化P2P...
关键词:P2P SIP CHORD 应用层组播 网络会议 
基于P2P-DHT节点搜索的SIP网络电话设计被引量:1
《计算机工程》2008年第20期101-103,106,共4页王利利 曹建 陆建德 
江苏省自然科学基金资助项目(BK2003029)
结合P2P-DHT(CHORD)节点搜索算法,对SIP协议进行扩展,把基于DHT的全分布式结构化P2P网络架构引入基于SIP协议的网络电话系统,设计了一种新型的P2P-SIP网络电话系统。该方案克服了原有系统需要集中式目录服务器的缺点,在中小规模的网络...
关键词:SIP协议 DHT结构 网络电话 
一种支持交互式多媒体场景的MPEG-4传输架构设计与实现
《计算机应用与软件》2008年第5期48-50,共3页姚琴琴 陆建德 
江苏省自然科学基金项目(BK2003029)。
在MPEG-4体系结构网络传输的基础上,结合MPEG-4基于对象编码及可交互的特点,提出一种传输架构设计来支持交互式多媒体场景,它能够让终端用户选择感兴趣的多媒体内容来合成符合其要求的场景,控制媒体数据的传输并和服务端相互作用以实时...
关键词:MPEG-4 对象 交互式多媒体 QOS 
一种快速全局运动估计算法被引量:9
《中国图象图形学报》2007年第12期2119-2126,共8页郭丽 龚声蓉 崔志明 
国家自然科学基金项目(60673092);江苏省自然科学基金项目(BK2003029);铁道部"铁路信息科学与工程"开放实验室基金项目(TDXX0501)
为了对全局运动进行准确快速的估计,在对全局运动估计算法进行研究的基础上,提出了一种快速全局运动估计算法。该算法基于非线性密度估计,采用了六参数的仿射模型。为了提高计算速度,采用了3层金字塔进行多分辨率计算,而且在每层迭代计...
关键词:全局运动估计 参数模型 仿射变换 外点去除 特征点选取 
一种新的H.264多参考帧快速搜索算法被引量:2
《电路与系统学报》2007年第3期67-72,共6页龚声蓉 周翔 范益进 崔志明 
国家自然科学基金资助项目(60673092);2003年江苏省自然科学基金资助项目(BK2003029);2005年铁道部"信息科学与工程"重点实验室与北京市"现代信息技术与网络通信"重点实验室联合资助课题(TDXX0501)
H.264/AVC是目前最新的视频编码国际标准。在H.264/AVC中,由于采用了多参考帧,运动估计部分的复杂度大大增加了。虽然JVT采用的快速运动估计(FME)提案能极大地提高搜索速度,但只是加快了一帧的搜索速度。本文在FME基础上提出了一种新的...
关键词:视频编码 运动估计 快速算法 多参考帧 H.264 
基于全局运动补偿编码的H.263编码器被引量:1
《小型微型计算机系统》2007年第5期914-919,共6页郭丽 龚声蓉 
江苏省自然基金科学基金项目(BK2003029)资助;铁道部"铁路信息科学与工程"开放实验室基金项目(TDXX0501)资助
全局运动补偿编码是一种基于模型的编码方法,它可以提高编码效率,改善编码图像的质量.全局运动补偿是建立在全局运动估计基础上的,本文对现有的全局运动估计算法进行研究,提出了改进算法,并在H.263编码器上实现了全局运动补偿编码.通过...
关键词:全局运动估计 全局运动补偿 局部运动补偿 H.263 
基于MPEG-4的交互式多媒体设计
《计算机与现代化》2007年第4期88-91,共4页姚琴琴 陆建德 
江苏省自然科学基金资助项目(BK2003029)
详细介绍了MPEG-4交互实现机制,针对MPEG-4基于对象编码可交互的特点设计了一个基于MPEG-4交互式多媒体系统的基本框架,并对该框架中的基本模块进行了详细的分析,最后利用DirectShow技术对各个组件进行了详细的设计。
关键词:MPEG-4 对象 交互式多媒体 DIRECTSHOW 
一种基于H.264/AVC码流的镜头边界检测方法被引量:3
《小型微型计算机系统》2007年第4期688-691,共4页龚声蓉 范益进 周翔 
国家自然科学基金项目(60673092)资助;江苏省自然科学基金项目(BK2003029)资助;铁道部"信息科学与工程"重点实验室与北京市"现代信息技术与网络通信"重点实验室联合课题(TDXX0501)资助.
H.264/AVC作为新一代的视频标准正得到不断的推广,也将被越来越多的用于视频压缩和传输等方面.由于H.264/AVC标准中引入了许多新的特性,因此,传统的基于MPEG-1/2码流的压缩域镜头边界检测算法不再适用.本文根据宏块运动矢量信息、参考...
关键词:H.264/AVC 镜头边界检测 压缩域 
互动体育系统设计
《计算机工程》2007年第2期180-182,共3页张爱军 王实 陆建德 
江苏省自然科学基金资助项目"基于内容的视频分层编码传输体系与算法研究"(BK2003029)
互动性是现在多媒体领域研究的热点,该文指出了研究互动体育的重要性,设计了基于MPEG-4的互动系统结构图,并对各个模块进行了详细设计,给出了一个互动足球的实例。
关键词:体育 交互性 MPEG-4 DIRECTSHOW 
基于视觉掩蔽特性的可见水印的设计与实现被引量:1
《计算机工程与应用》2006年第31期164-167,共4页杨善超 龚声蓉 
铁道部"铁路信息科学与工程"开放实验室基金资助项目(TDXX0501);江苏省自然科学基金资助项目(BK2003029);苏州大学挑战杯基金资助项目(053)
根据可见水印性质和载体图像的噪声掩蔽性在小波域进行可见水印算法的研究。提出了一种根据载体图像视觉掩蔽性进行水印嵌入强度的方案。在此基础上又结合水印图像的纹理特性对于高频系数水印嵌入强度进行重新调制。另外还对水印可见性...
关键词:可见水印 小波变换 图像内容 视觉掩蔽特性 
检索报告 对象比较 聚类工具 使用帮助 返回顶部