中国网络游戏产业

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析中国网络游戏产业的国际化传播被引量:4
《重庆与世界(学术版)》2015年第7X期44-46,共3页王梦瑶 黄佩 
北京市哲学社会科学规划项目(13WYB047)
概述了国内网络游戏行业在海外发展的现状,讨论了网络游戏企业走出去的策略以及网络游戏跨文化内容的构建与传播,梳理了网络游戏出口存在的一些问题。
关键词:网络游戏 网络游戏企业 走出去 国际化传播 跨文化 
论时代背景下的中国网络游戏产业
《现代经济信息》2014年第5X期333-333,共1页马健 
在当前竞争激烈的各行各业间,生存力强弱是适应时代背景与否的试金石。能在当前经济环境中脱颖而出的产业——中国网络游戏产业,本文对其进行一些分析和发掘,对虚拟世界带来的经济效益进行一系列探究。
关键词:网络游戏 社会影响 经济效益 
从“OEM”到“自主品牌”——中国网络游戏产业的必经之路
《质量与标准化》2013年第5期22-24,共3页蒋志洲 
中国网络游戏企业正在经历着角色的转变,从最初的代理模式为主向自主研发、自建品牌转变,庞大的市场带来激烈的竞争,除了加强自身“修养”外,以开放的态度与外部资本合作发展成为了一种趋势,中国网络游戏正不断加快发展的脚步、
关键词:网络游戏产业 自主品牌 中国 OEM 网络游戏企业 自主研发 代理模式 合作发展 
中国网络游戏产业集中度分析被引量:1
《河北联合大学学报(社会科学版)》2012年第1期50-51,共2页马军 徐静珍 
产业集中度是研究产业市场结构的重要指标,对研究网络游戏产业市场组织有着重要作用。通过对2006年到2011年第一季度中国网络游戏市场的集中度计算得出目前我国网络游戏市场产业集中度较高属于垄断竞争的产业。在对我国网游产业的集中...
关键词:网络游戏产业 集中度 
中国网络游戏产业发展探讨
《时代经贸》2011年第16期198-199,共2页陈云岗 
中国人民生活水平的提高改变了一些生活方式,其中较为引人注目的是网络游戏,该行业既是休闲,又将是国民经济的新增长点。本文主要探讨中国网络游戏的现状及其优势和缺点,提出了发展中国网游产业的一些针对性措施,希望能本文的探讨...
关键词:经济 游戏产业 市场 人才 联合经营 
中国网络游戏产业SWOT分析及对策研究被引量:1
《江西蓝天学院学报》2011年第1期56-60,共5页刘晓晓 
运用SWOT分析方法,从中国目前网游产业的优势、劣势,以及所面临的机会和威胁等方面进行阐述和分析,提出了我国网络游戏产业可以从加强立法、完善服务、将网络游戏和本土文化结合、培育企业社会责任感几个方面增强我国网络游戏的竞争力。
关键词:网络游戏 游戏产业 SWOT 
中国网络游戏产业的SCP范式分析被引量:4
《科技创新与生产力》2011年第1期90-92,94,共4页赵守艳 李志强 
通过实证数据分析,深入剖析了中国网络游戏产业的市场结构、市场行为和市场绩效,提出了产业组织政策建议,以及运营商核心竞争力的绩效评价指标。
关键词:网络游戏产业 市场结构 市场行为 市场绩效 SCP范式分析 
中国网络游戏产业初探被引量:1
《中国产业》2010年第9期59-60,共2页周琳梅 
网络游戏产业是一个依托现代信息技术,特别是电子技术、计算机硬、软件技术和网络通信技术的新兴文化产业。随着互联网的发展和社会生产效率的提高,网络游戏产业在经济和文化生活中扮演着愈来愈重要的角色。本文首先对中国网络游戏产业...
关键词:网络游戏 产业优势 产业困境 发展策略 
中国网络游戏产业商业模式初探被引量:1
《河北企业》2010年第5期43-44,共2页桂春雷 
中国网络游戏产业作为一个新兴的朝阳产业,经过近十年的快速发展,目前其市场规模已经远远超过传统的三大娱乐产业——电影、电视和音乐,成为中国娱乐业与互联网行业发展的排头兵。然而像其他产业一样,网络游戏产业也不可能无限制发...
关键词:网络游戏产业 中国 商业模式 互联网行业 朝阳产业 娱乐产业 市场规模 娱乐业 
“中国网络游戏产业创新与发展”主题论坛召开
《大众软件》2010年第4期95-95,共1页冰河 
由中华人民共和国文化部指导和支持,国家文化产业创新与发展研究基地与北京大学文化产业研究院联合主办的“中国网络游戏产业创新与发展”主题论坛于2010年1月10日在北京大学博雅国际会议中心隆重召开。本次会议由北京大学文化产业研...
关键词:产业创新 网络游戏 论坛 中国 中华人民共和国 国际会议中心 北京大学 文化产业 
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