点云模型

作品数:242被引量:1043H指数:17
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面向点云模型的交互式位姿调整系统被引量:1
《计算机工程与应用》2018年第18期195-200,共6页关日钊 陈新度 吴磊 
广东省省级科技计划项目(No.2015B010919001;No.2013A090100018;No.2016B090912002);广东省教育厅联合培养研究生示范基地项目(No.2013JDXM30)
STL模型文件只有点云数据,其建模坐标系的位置姿态在建模时便已确定。针对在建模后修改其建模坐标系位姿困难的问题,结合Qt与OpenGL开发平台,开发出一套面向STL点云模型的交互式位姿调整系统。该系统以STL模型文件的点云数据作为基础图...
关键词:STL模型 位姿 QT OPENGL 
点云模型的噪声分类去噪算法被引量:33
《计算机工程与应用》2016年第20期188-192,共5页李鹏飞 吴海娥 景军锋 李仁忠 
国家自然科学基金(No.61301276);陕西省工业科技攻关项目(No.2015GY034);西安工程大学学科建设经费资助(No.107090811)
针对三维点云模型数据在去噪平滑过程中存在的不同尺度噪声和算法计算耗时问题,提出了点云模型的噪声分类去噪算法。该算法根据噪声点分布特性,将其分为大尺度和小尺度噪声,先利用统计滤波结合半径滤波去除大尺度噪声;然后使用快速双边...
关键词:点云去噪 快速双边滤波 统计滤波 条件滤波 平滑 
基于优化DRG的三维人体点云骨架提取方法被引量:4
《计算机工程与应用》2014年第18期182-187,共6页侯培 田庆国 葛宝臻 
国家自然科学基金(No.61027012;No.61177002)
针对离散Reeb图(Discrete Reeb Graph,DRG)描述人体骨架时分支部位骨架线偏离中轴的问题,采用了能量函数最小化的方法对DRG曲线进行优化。将人体模型的DRG曲线作为初始骨架,定义其能量函数,在点云模型的距离场梯度的作用下,迭代地调整...
关键词:离散Reeb图 三维人体点云模型 骨架提取 能量函数最小化 
一种基于凸包近似的快速体积计算方法被引量:8
《计算机工程与应用》2013年第21期177-179,185,共4页徐志 许宏丽 
体积是物体的基本几何属性,在许多应用场合需要频繁地被计算。目前基本上通过重构物体曲面而间接求取体积,增加了许多不必要的工作。提出一种快速求取点云模型体积的方法,使用增量式算法计算点云的凸包用来近似物体,将凸包分解成上下两...
关键词:点云模型 体积计算 凸包 重构 
面向三维点云模型的鲁棒零水印技术被引量:6
《计算机工程与应用》2011年第28期7-11,共5页王新宇 詹永照 
国家自然科学基金(No.60273040);江苏省研究生科研创新计划资助项目(No.1221170020)~~
对三维点云模型零水印技术开展研究,基于三维模型形状分析、结合数据分析理论,选择具有较高稳定性的三维模型全局几何特征作为水印构造的基础,通过计算三维模型顶点范数,以顶点范数为依据建立三维模型有序顶点集,分析顶点集中顶点数目...
关键词:三维点云模型 数字水印 零水印 版权保护 顶点范数 
点云模型表面物体自由拖拽定位
《计算机工程与应用》2011年第15期187-190,共4页李卫国 叶文华 丁展 陈文亮 
为实现在点云表面自由、合理地拖动其他物体,提出了一种基于硬件深度缓冲的拖拽算法。首先在鼠标按下阶段独立渲染一次指定的点云,快照出当前屏幕中该点云的深度缓冲,接着在鼠标移动阶段利用记录的深度缓冲计算参考多边形下一个位置处...
关键词:深度图 点云 帧缓冲 深度裁剪 拖拽手势 逆向工程 
基于图像的点云建模及其真实感绘制被引量:2
《计算机工程与应用》2010年第20期4-8,共5页安维华 付永刚 张习文 
国家自然科学基金-微软亚洲研究院联合资助项目(No.60970158);北京语言大学青年基金(No.08QN01);北京语言大学青年自主科研支持计划资助项目(中央高校基本科研业务费专项资金资助)(No.09JBT03)
从视觉凸壳的理论出发,提出了一种基于图像的真实物体的点云建模和绘制方法。在建模方面,首先从不同视点采集目标物体的图像,然后对采样图像所形成的视觉凸壳进行均匀的点采样。同时,利用等间隔索引表来组织每幅采样图像的轮廓边,从而...
关键词:点云模型 视觉凸壳 层次深度图 环境映射 
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