魔兽世界

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新游推荐
《计算机应用文摘》2020年第20期54-55,共2页
暗黑破坏神:不朽恐惧在召唤今年,距离暴雪娱乐和网易宣布合作已经过去了12年,在这期间,暴雪娱乐与网易联手将一款款暴雪娱乐精品游戏呈现到中国玩家面前,从《星际争霸2》到暴雪娱乐人气第一人称射击游戏《守望先锋》,再到《魔兽世界》8....
关键词:《魔兽世界》 网易 游戏呈现 玩家 守望先锋 
游戏玩家的青春史都在这里 NGA玩家社区
《计算机应用文摘》2020年第9期46-46,共1页十里 
对于众多的《魔兽世界》玩家来说,一定不会对“艾泽拉斯国家地理(NGA)”感到陌生,它承载了太多玩家的美好回忆,而随着时间的推移,如今该社区已经从纯游戏领域向玩家生活领域发展,继续陪伴着用户成长。
关键词:《魔兽世界》 游戏玩家 NGA 社区 游戏领域 
是什么让《魔兽世界》怀旧服跟以前不一样了?
《计算机应用文摘》2020年第3期59-61,共3页手游矩阵 九黎(图) 
在《魔兽世界》怀旧服开服前,很多人说玩《魔兽世界》怀旧服是为了重温当年的情怀。《魔兽世界》怀旧服开服后,又有很多人说《魔兽世界》怀旧服没有“当年那个味儿了”。有人认为是游戏变了,也有人认为是玩家变了—从懵懂的少年到精明...
关键词:《魔兽世界》 工作室 怀旧 游戏 玩家 
《魔兽世界》怀旧服大热大家究竟在关注它的什么?
《计算机应用文摘》2019年第18期59-61,共3页三三 马使者(图) 
对于很多运气不好的《魔兽世界》怀旧服玩家来说,8月27日的首日体验肯定是五味杂陈的—伴随着情怀而来的是排队和掉线等糟糕体验。有玩家不禁打趣道:“连排队和掉线都是当年的感觉,果然原汁原味!”在微信群、QQ群、论坛以及微博上,玩家...
关键词:《魔兽世界》 排队 QQ群 服务器 掉线 微信 微博 
序言
《计算机应用文摘》2019年第18期1-1,共1页
“这才是魔兽,这才是PvP嘛……”两个月前,主播“黑欢喜”在《魔兽世界》怀旧服的测试服中参加了一场大规模的野外“PvP”。他在激昂的音乐中操作自己的侏儒战士追逐对手,冲锋,斩杀,势如破竹。突然,黑欢喜在“静寂河岸”的水边停了下来...
关键词:序言 《魔兽世界》 PVP 侏儒 
序言
《计算机应用文摘》2019年第16期1-1,共1页
在本期杂志的“游戏”栏目中,刊载了关于《魔兽世界》怀旧服的文章。作为一位已“弃坑”多年的玩家,看到相关消息不免有为“情怀”买单的冲动,相信有同样想法的“小伙伴”不在少数。因此,本期“序言”不谈其他,只谈“魔兽”。
关键词:序言 《魔兽世界》 游戏 
《魔兽世界》怀旧服,能保证原汁原味吗?
《计算机应用文摘》2019年第16期62-63,共2页推理学院 贪吃狼(图) 
《魔兽世界》怀旧服的最后一次压力测试于7月18日正式宣布“跳票”,虽然暴雪一再保证8月27日的正式上线时间不会有变,但对于已经等了2个月的玩家们来说,现在的期待感已不及之前那么强烈了。自从上线时间公布以来,就有不少人怀疑暴雪是...
关键词:《魔兽世界》 压力测试 时间 暴雪 营销 
回合制手游《灵山奇缘》能否定义“下一个回合”?
《计算机应用文摘》2018年第12期56-57,共2页呸呸 Master(图) 
回合制游戏的停滞,有一部分原因是网易系回合制游戏模式实在是太成功了。其他回合制游戏只要跟在“两个西游”后面“抄抄抄”,就能赚得盆满钵满。既然如此,创新这样的事情自然就不存在了。但在发展后期,网易的“两个西游”自己都在不断...
关键词:《梦幻西游》 游戏模式 定义 灵山 《魔兽世界》 概念引入 副本 资料片 
理性评价《魔兽》电影:做了它该做的
《计算机应用文摘》2016年第14期54-55,共2页凹凸嫚 Master 
电影《魔兽》的上映重新点燃了《魔兽世界》玩家们的激情,14亿元人民币的票房也让它成为历史上最为卖座的游戏改编电影。不过《魔兽》电影口碑的两极分化让它又蒙上了一层阴影,作为万众期待的《魔兽》只有14亿元人民币的票房是不是少...
关键词:《魔兽》 电影 评价 理性 《魔兽世界》 人民币 游戏 
“不务正业”的手游公司
《计算机应用文摘》2016年第1期60-61,共2页凹凸嫚 Zero 
在近日结束的暴雪嘉年华上,暴雪祭出了让玩家们期待已久的《魔兽世界》电影的宣传片,预示着暴雪正式进军影视行业。单一的游戏业务已无法给国内手游公司带来明显的收益增长,手游公司也早就开始涉足其他领域,但这对手游公司而言无异...
关键词:《魔兽世界》 游戏业务 暴雪 宣传片 电影 
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