反弹球

作品数:62被引量:11H指数:2
导出分析报告
相关领域:文化科学更多>>
相关作者:赵继明张安康张雄涛白小佩胡相君更多>>
相关机构:淮阴师范学院中国石油天然气集团公司中煤科工开采研究院有限公司宁波高新区新柯保汽车科技有限公司更多>>
相关期刊:《沈阳体育学院学报》《体育视野》《体育教学》《体育科技》更多>>
-

检索结果分析

结果分析中...
条 记 录,以下是1-10
视图:
排序:
棒球防守中接近身反弹球的技术分析与训练方法
《体育视野》2024年第5期22-24,共3页陈琨 
随着棒球运动热度的持续攀升,越来越多的人开始关注棒球运动和棒球比赛。在棒球比赛的防守过程中,运动员接近身反弹球的技术显得尤为关键。这一接球技术不仅是基本功训练的重要内容,还是实战中不可或缺的技能。查阅部分关于接近身反弹...
关键词:棒球防守 近身反弹球 接球技术 
打好反弹球
《网球天地》2022年第4期108-109,共2页大侠(编译) 冰沙(图) 
不要以快制快,冷静观察来球反弹球是处理落在脚下,刚从地面反弹起的低球时的打法。打反弹球时引拍幅度小,击球动作紧凑,借力击球。今天推荐给大家的练习,是稍微有一些难度的内容。进行练习之前,我先把技术要点列举如下,请大家先检查自...
关键词:击球动作 以快制快 冷静观察 借力 引拍 技术要点 
在Minecraft里玩反弹球游戏(下)
《少年电脑世界》2021年第10期30-34,共5页Martian 
在今年的七八期合刊中,我们写好了反弹球游戏程序中背景板生成与球拍移动部分的代码,实现了通过玩家移动来控制球拍位置的功能,今天我们来完成剩下代码的编写。我们先来回顾一下游戏规则:橘黄色方块表示小球;背景板四周的木头表示边框;...
关键词:直线移动 游戏规则 游戏程序 背景板 橘黄色 球拍 反弹 方块 
在Minecraft里玩反弹球游戏(上)
《少年电脑世界》2021年第7期10-15,共6页Martian 
2021年5期,《用Python操作Minecraft方块》这篇文章介绍了如何用Python编写程序操作Minecraft中的方块。从本期开始,我们用Python写一个Minecraft中的反弹球游戏。先来简单介绍一下这个游戏最终的效果:橘黄色方块表示小球;背景板上的木...
关键词:PYTHON 橘黄色 位置坐标 背景板 Minecraft 反弹球 
足球对抗中脚底停反弹球教学设计
《体育教学》2019年第12期44-46,共3页罗京宁 
约翰·哈蒂教授在《可见的学习》中指出“在学校中为了帮助学生获得最佳的学习结果,我们需要可见的学习。”教师作为学习共同体中的首席,首先要想方设法让学生看见与学习活动相关的因素,比如“看到”学习的目标,“看到”获得成功的可能...
关键词:足球 脚底停反弹球 教学设计 
小学足球运动员学习“停反弹球”技能
《当代体育》2019年第24期77-78,共2页杜町鹏 
本文通过小学生李根同学为例,从学生特征,动作学习目标,目标技能特征,目标情景性质等方面着手来分析如何让小学足球运动员学好“停反弹球”技能。并确定了相应的训练和指导办法。
以教材为载体,促进学生体能和技能融合发展——水平四(八年级)《排球:正面上手传球练习方法11》设计思路及课例呈现被引量:1
《中国学校体育》2019年第3期21-23,共3页赵宏斌 
一、课的设计(一)设计理念本课设计以《纲要》为依据,结合初中生身心特点,本着以教材为载体,发展体能的理念展开教学,按照以往的习惯,笔者会把关注点放在'准备姿势''传球手型''手指手腕动作'等技术方面的教学上,但是经过学习《纲要》后...
关键词:练习方法 快速移动 反弹球 练习者 上手传球 《排球:正面上手传球练习方法11》 学生体能 
构建体育兴趣化课堂 促进学生全面发展
《中国学校体育》2019年第2期31-32,共2页周燕 
一、教学内容的丰富性是构建体育兴趣化课堂的基础教师在选择教学内容时,应站在学生的立场,捕捉学生的兴奋点,点燃学生们的学习兴趣,满足他们的学习需求,并注重与学生的学习和生活经验相联系,精心选择教学内容,让学生体会到体育带来的...
关键词:兴趣化 反弹球 动作方法 守门员 
巧避反弹球
《小雪花》2014年第9期41-41,共1页郭倩 
准备画两个直径3米和8米的同心圆,篮球或排球2个。规则(1)被球触及者与掷球人交换。(2)双脚同时移动者与掷球人交换。(3)以手接球或挡球者与掷球人交换。(4)凡躲过球者必须马上把球捡回传给掷球人,自己再回到原位站好。
关键词:掷球 同心圆 排球 篮球 接球 
足球脚底停反弹球教学方法探讨
《企业家天地(中旬刊)》2012年第8期125-126,共2页王殿林 
脚底停反弹球的关键是准确地判断球的落点及反弹的路线。降低脚底停反弹球的技术难度有利于学生的掌握和提高。
关键词:方法探讨 教学 足球 技术难度 
检索报告 对象比较 聚类工具 使用帮助 返回顶部