非玩家角色

作品数:25被引量:26H指数:3
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电子游戏中非玩家角色虚拟身份的社会现象学研究
《江苏科技大学学报(社会科学版)》2025年第1期51-58,共8页郭佳楠 
国家社科基金重点项目“大数据背景下的集体记忆与政治认同研究”(22AKS013);河南省社科联调研课题“当代新兴ChatGPT技术的伦理风险及其治理路径研究”(SKL 2023252)。
非玩家角色已经成为当今电子游戏中一个常见元素,尤其是非玩家角色在角色扮演游戏中为人类玩家带来的新体验及其呈现的人与技术的关系对社会有较大影响。从阿尔弗雷德·舒茨的社会现象学理论出发,探讨人类玩家与非玩家角色的社会属性,...
关键词:阿尔弗雷德·舒茨 现象学 非玩家角色 视频游戏 角色扮演游戏 
数字迷宫与蜡质翅膀——生成式智能NPC在电子游戏中的前景与挑战
《北京电影学院学报》2024年第12期39-48,共10页李典峰 
2024年度国家社科基金艺术学项目“人工智能时代电影理论创新与发展研究”(项目编号:24AC008)的阶段性研究成果。
生成式智能NPC在电子游戏中的前景和挑战逐渐成为数字化议题中的重要内容,既涉及尖端科技的应用,又广泛影响了大众文化。随着生成式人工智能算法(GAIA)接入游戏,非玩家角色(NPC)的行为不再局限于传统预设规则,而是通过智能决策与情感计...
关键词:人工智能生成内容 非玩家角色 电子游戏 对齐主义 
生成式人工智能在非玩家角色对话中的应用探析
《电脑知识与技术》2024年第9期22-26,共5页王继胜 乔俊福 
为了推动生成式人工智能技术在游戏非玩家角色对话交互情境中的智能化应用,文章提出一种基于生成式人工智能模型、知识图谱及提示工程技术的检索增强生成策略。该策略依托于LangChain框架,首先采用基于LoRA的微调技术来提升生成式人工...
关键词:智能NPC 生成式人工智能 知识图谱 检索增强生成 对话系统 
论软人工生命开启的后人类沟通新样态--ChatGPT语境下智能游戏NPC媒介关系分析
《媒介批评》2023年第2期170-188,共19页周海晏 张昱辰 
教育部人文社会科学重点研究基地重大项目“数字城市共同体研究:媒介视角下的新都市文明”(项目编号:22JJD860004);复旦大学新闻学院科研创新项目研究成果。
计算机游戏的发展推动人工智能的演化,产生超越传统人工智能的软人工生命。软人工生命,是计算机程序创造并使其展现生命活力、实现生命进化的智能虚拟具身。它在当下被ChatGPT激活,集中体现在智能游戏NPC上,以强势的互动能力,超越作为...
关键词:软人工生命 后人类 数字沟通 非玩家角色 
笑点
《青年文摘》2023年第20期52-53,共2页
原先感觉有些亲戚管得有点多,上了几年网,现在觉得亲戚还行。多年前你的一句保重,我至今都没有瘦。我妈被正式确诊为NPC(非玩家角色):一靠近她我就有任务。
关键词:非玩家角色 NPC  
兵棋系统非玩家角色人机协同开发策略思考被引量:1
《现代电子技术》2023年第16期160-164,共5页赵鑫业 梁川 苑博 刘鹏 
当前兵棋推演的研究集中在如何更真实地模拟对抗以及如何实现态势分析与推理,进而辅助人类指挥决策。因此,兵棋系统亟需突破模拟“人”行为的智能问题,即非玩家角色(NPC)的智能化水平,以提高博弈对抗的水平和推演的逼真度。在分析知识...
关键词:兵棋系统 人机协作 非玩家角色 人工智能 深度强化学习 AI伦理学 
拟玩家角色及其出现:电子游戏中非玩家角色的转变被引量:1
《文化艺术研究》2023年第4期95-101,116,共8页王晓宇 
人工智能技术快速发展并在电子游戏领域不断深入,为电子游戏的开发、叙事和机制等核心领域带来了日新月异的影响。特别是如今具有深度学习能力的强人工智能在电子游戏领域中非玩家角色的使用,为非玩家角色带来了新的内涵和意义的外延,...
关键词:电子游戏 人工智能 非玩家角色 ChatGPT 拟玩家角色 
基于智能体的非玩家角色智能模拟技术及在调控仿真培训中的应用被引量:6
《现代电力》2020年第4期399-407,共9页齐晓琳 吕闫 韩昳 李媛媛 李志宏 宋旭日 狄方春 
国家重点研发计划项目(2018YFB0904501);国家电网有限公司科学技术项目(以数据为中心的调控云广域服务平台及典型应用服务研究5442DZ180018)。
针对多级调控联合仿真培训系统(Multi-Level Dispatcher Training Simulator, DTS)中跨域广、多用户多角色沟通冲突及无法模拟调度员下令过程等问题,提出了基于BDIAgent的非游戏玩家(Non-Player-Character, NPC)智能模拟处理方法。通过...
关键词:调控培训仿真系统 非游戏玩家 行为树 智能体 消息事件触发 
关掉弹窗广告咋就那么难
《东西南北》2020年第5期78-80,共3页麻酱 
请听题,问这世界上最小的东西是什么?电子?夸克?不不不,我们现存宇宙中,最微乎其微,最飘忽不定的东西,该数广告弹窗上的叉叉。弹窗就像打地鼠机里的NPC(是游戏中一种角色类型,意思是非玩家角色,指的是游戏中不受玩家操纵的游戏角色),在...
关键词:非玩家角色 游戏角色 角色类型 打地鼠 NPC 电脑屏幕 
角色扮演游戏中交互行为模式分析研究被引量:1
《大众文艺(学术版)》2017年第7期267-267,共1页陈启祥 姚笛 
本文介绍了角色扮演游戏,通过对现有角色扮演游戏中非玩家角色行为模式的分析,探讨了非玩家角色与玩家角色的交互行为模式。
关键词:非玩家角色 交互行为 影响因素 
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