大话西游

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那些Ⅱ们
《大众软件》2011年第20期105-109,共5页小狐狸 
现在的网游厂商为了赚钱用尽了一切办法,为一款游戏出一个续作就是最惯用的手法。就笔者个人玩过的就有很多.如《魔力宝贝Ⅱ》《天下贰》《卓越之剑Ⅱ》《大话西游3》《石器时代2》等.其中不乏比一代好的.但是也有不少是顶个空名和...
关键词:《大话西游3》 《天下贰》 石器时代 游戏 二代 
游戏公关进行时
《大众软件》2010年第18期108-110,共3页暗影游侠 
2010年的脚步已经迈过了一大半,但就游戏行业而言,仅这半年所发生的一系列事件,就足以将2010年载入中国游戏发展的史册了。
关键词:游戏产业 网络游戏 公关 《大话西游》 
“大话”里的囧人囧事
《大众软件》2008年第7期106-107,共2页猪头三 
不知不觉,“囧人囧事”已经成为我们喜欢使用的一个全新代名词。“囧”在笔者的印象中是一个极具代表性的象形字。你可以尝试着张开嘴,并且皱一下眉头,这样的表情就诠释了这个字的全部含义。“囧”或许是一种无奈的微笑,也可能是对...
关键词:《大话西游3》 网络游戏 游戏测评 内容介绍 
《大话西游3》流行练法之敏攻妖详解
《大众软件》2008年第4期71-71,共1页
崇尚力量的妖族,一直是《大话西游3》中率性而行的代表,不羁的角色造型让不少玩家一见钟情无法自拔,也衍生出了多种配点方案,敏攻妖是当前比较流行的一种练法。它的优点是在群P中能先出手秒杀对方超敏、敏系、半敏系职业,赢得胜机...
关键词:《大话西游3》 网络游戏 游戏内容 游戏攻略 游戏评论 
印象大软
《大众软件》2007年第22期123-123,共1页
我玩《大话西游》系列游戏已经有好几年了.刚出的《大话3》有很多新的玩法。从官方网站上找,东西太多,一找就眼花缭乱,第20期的《大众软件》正好解决了我在抓鬼任务中遇到的困难。因为《大话3》的抓鬼方法和以前有所不同,如果不注...
关键词:《大众软件》 印象 《大话西游》 游戏攻略 官方网站 
钟馗接班人《大话西游3》抓鬼任务心得
《大众软件》2007年第20期87-87,共1页落月 
20级跑赏金刷师门.40级混龙宫做保镖,50级以后抓鬼,这是《大话西游3》随等级开放的任务系列。其中最复杂的,自然是50级以后的抓鬼任务了。相信在这个阶段单人完成抓鬼任务的玩利艮少,因此笔者在这里主要介绍组队进行的几种抓鬼任务。
关键词:《大话西游3》 抓鬼任务 组队 网络游戏 
《大话西游3》最常用赚钱方式总结
《大众软件》2007年第19期85-85,共1页不见长安 
俗语说,“钱不是万能的,但没有钱是万万不能的。”在《大话西游3》中,没钱同样寸步难行。不仅买装备、练技能要钱,甚至使用驿站也要钱。现在,笔者就给大家介绍一下《大话西游3》里最常用的几种赚钱方式,希望大家能从中得到启发,...
关键词:《大话西游3》 赚钱方式 网络游戏 赏金任务 保镖任务 
谋求最大利益从内测看《大话西游3》转档
《大众软件》2007年第15期91-91,共1页水盼兰晴 
由于从《大话西游Ⅱ》到《大话西游3》升级中,游戏核心内容都得以保留,因此游戏的进步主要体现在画面和其他各项扩展功能上。参与《大话西游3》内测的玩家大多都能适应这种变化,不过从内测也能看出,新游戏内的经济和生活出现了新的...
关键词:利益最大化 《大话西游Ⅱ》 扩展功能 游戏 
复古、创新总相宜——《大话西游3》内测第一印象
《大众软件》2007年第13期83-83,共1页冰寒若水 
作为一款拥有9600万注册用户的网络游戏,《大话西游3》的内测终于姗姗来迟。虽然之前官方透露的资料大多犹抱琵琶半遮面,但玩家的热情是挡不住的。在内测期间,笔者虽然忍受了相当高的Ping值在体验游戏,但也看到新游戏在细节上的可...
关键词:印象 创新 网络游戏 注册用户 PIN 
古典的浪漫《大话西游3》全新游戏功能揭秘
《大众软件》2007年第11期81-81,共1页未名 
置身于繁华的长安城,或是云海无边的瑶池仙境,《大话西游3》(以下简称为“大话3”)正慢慢揭开它神秘的面纱。随着内测的开放,想必不会有人再认为“大话3”只是《大话西游Ⅱ》的升级版了。相反,关于细节精益求精的修改让人感觉到...
关键词:游戏功能 《大话西游Ⅱ》 浪漫 古典 开发团队 长安城 升级版 云海 
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