丰竞

作品数:12被引量:3H指数:1
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供职机构:江苏第二师范学院文学院更多>>
发文主题:《西游记》游戏隐喻功能仪式回忆更多>>
发文领域:文学文化科学语言文字更多>>
发文期刊:《语文月刊》《江苏第二师范学院学报》《江苏海洋大学学报(人文社会科学版)》《南京工程学院学报(社会科学版)》更多>>
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《西游记》“名名并列”新探
《江苏第二师范学院学报》2016年第8期11-16,共6页丰竞 
语言界对于"名名并列"的研究虽已不少,但多集中于诗歌、词曲、楹联等韵文体中。《西游记》中的"名名并列"不仅在数量和用法上明显超出其它的古典叙事作品,而且在汉民族的文化思维上,突出体现了民间曲艺的娱乐性、魔幻文学的诙谐性,以及...
关键词:“名名并列” 娱乐性 诙谐性 无用 
《西游记》情爱世界与游戏世界的同构
《江苏第二师范学院学报(社会科学)》2015年第1期67-70,共4页丰竞 
吴承恩在《西游记》中精心构建的情爱世界充盈着饱满的游戏精神,情爱与游戏在主体的身份与装扮、目的与规则、情感与过程上形成了自然的重叠与交叉,不仅使游戏成为推动情节发展、丰富人物个性的重要元素,也使作品的情爱世界充满了温馨...
关键词:情爱 游戏 装扮 规则 
《西游记》“风”的魔幻功能
《淮海工学院学报(人文社会科学版)》2014年第6期33-37,共5页丰竞 
《西游记》中的"风"具有预设"异徵"的作用,同时也是妖邪施展魔法的重要工具,更是中国古典魔幻文学中的主要变体。"风"较之其它自然物质,已被意化为一种形而上的社会现象与精神介质,成为汉文化的一个重要组成部分。
关键词:《西游记》  异徵 魔法 变体 
《西游记》“指”的艺术功能分析
《江苏教育学院学报(社会科学版)》2012年第5期101-105,共5页丰竞 
作为现代汉语的多义词,"指"的词义简单易懂,使用频繁,但《西游记》对"指"的大量使用,使其在文学世界中设计细节、刻画心理、营建戏剧氛围的艺术功能,实现了超常的表现;而神秘世界中,手指对于信息与魔力的承载与传递,尤其是"指化"的作用...
关键词:咬指  指化 信息传递 行为文化 
《西游记》中“大”的隐喻功能被引量:1
《江苏海洋大学学报(人文社会科学版)》2012年第1期18-22,共5页丰竞 
吴承恩在《西游记》中对"大"的使用,并非完全基于经验参照的"大"的"有限"性,更多的是基于原始认知的"无限"性与艺术创作的"变型"性。"大"的"无限"与"变型"的隐喻功能,反映了人类对非现实世界的好奇与探索,显示着人类缘于神话与童话的艺...
关键词:“大” 隐喻 无限 变型 无用 
绘本文学的“死亡”认知途径被引量:2
《江苏教育学院学报(社会科学版)》2011年第1期125-129,共5页丰竞 
"死亡"问题是"爱"与"生命"主题的深化与延展。由于绘本文学具有图文并茂的特点,运用儿童化的语言技巧,3—9岁的儿童已经可以并且有必要通过绘本文学认知"死亡"问题。绘本文学为儿童提供了一个认知"死亡"的最佳途径:游戏—回忆—仪式,这...
关键词:绘本文学 死亡认知 游戏 回忆 仪式 
《西游记》游戏野蛮性的语言策略
《明清小说研究》2010年第4期96-103,共8页丰竞 
《西游记》在具有饱满的"游戏精神"的同时,也彰显着野蛮性的特质。作者主要运用"耦合"结构和"具象"描写的语言策略,极力渲染"杀人噬血"的恐怖场面,加之着力描写角色"兽性"的语言策略,使作品"杀"与"被杀"、"吃"与"被吃"的游戏建构,较少...
关键词:野蛮性 耦合 具象 兽性 
“被XX”的隐喻功能分析
《现代语文(下旬.语言研究)》2010年第8期139-140,共2页丰竞 
近两年来,网络与媒体频频出现“被××”的句式,初看新鲜,再看令人生畏、担忧,进而引人深思。“被就业”:某高校虚报就业率,失业的大学毕业生在不知情的情况下,已经被签订了就业协议;“被自杀”:举报人在死因存有多种疑问的情...
关键词:隐喻功能 大学毕业生 犯罪嫌疑人 就业协议 就业率 不知情 举报人 网络 
也谈“××门”
《语文月刊》2010年第5期85-85,共1页丰竞 
近几年,“XX门”这个结构的新词在媒体中有蔓延不止之势,可谓你方唱罢我登场。国际的如“电话门”“导弹门”“秘书门”“情报门”“翻译门”“虐囚门”;国内的如香港的“艳照门”,深圳万科的“捐款门”“炒股门”,湖北女娃的“低...
关键词:“情报门” “艳照门” 新词 翻译 
鲁迅文学作品中数字的修辞分析
《南京工程学院学报(社会科学版)》2009年第3期27-30,共4页丰竞 
数字的功能不仅体现在其说明性和文化性上,也体现在文学的描写与修辞上。鲁迅作品中数字的拟实、描摹、表演与凸现的修辞运用,是其作品语言形成幽默与讽刺风格的重要原因。文学语言的真实性与生动性可以通过量化描写来完成,对鲁迅语言...
关键词:数字 修辞 拟实 描摹 表演 凸现 量化 
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