吴仲乐

作品数:6被引量:24H指数:4
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供职机构:东南大学生物科学与医学工程学院更多>>
发文主题:渲染器图形处理器三维纹理GPU体绘制更多>>
发文领域:自动化与计算机技术医药卫生理学更多>>
发文期刊:《生物医学工程研究》《东南大学学报(自然科学版)》《数据采集与处理》更多>>
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一种特征约束的有限元人脑图像配准方法
《数据采集与处理》2005年第3期254-257,共4页吴仲乐 邹晖 罗立民 
提出了一种结合图像的解剖标记点和自适应有限元网格进行人脑图像的精确配准方法。首先利用Forstner算子提取对应图像的解剖标记点,并作初始的图像刚性变换。为了使有限元网格能更加准确地刻画图像解剖结构分布特征,本文利用图像的梯度...
关键词:弹性图像配准 有限元分析 解剖标记点 
基于矢量量化压缩的大规模体数据直接绘制被引量:4
《东南大学学报(自然科学版)》2005年第3期475-479,共5页吴仲乐 鲍旭东 罗立民 
针对大规模体数据通常不适合于硬件三维纹理加速绘制的问题,使用基于区域分裂的LBG算法对大规模体数据进行矢量量化压缩,使得其压缩编码适合硬件纹理空间大小.并在图形硬件的可编程渲染器中对压缩后的三维纹理体数据进行实时地矢量解码...
关键词:体绘制 矢量量化 体数据压缩 三维纹理 
基于GPU的快速Level Set图像分割被引量:8
《中国图象图形学报(A辑)》2004年第6期679-683,共5页吴仲乐 王遵亮 罗立民 
水平集 (level set)图像分割方法是图像分割中的一个重要方法 ,但是该算法的计算量大 ,往往不能达到实时处理的要求。给出了利用新一代的可编程图形处理器 (GPU)实现 level set的加速算法。首先介绍了如何在 GPU上利用片元渲染程序进行...
关键词:图像分割 水平集方法 level set模型 GPU计算实现 可编程渲染器 图形处理器 
基于可编程图形硬件的直接体绘制方法被引量:6
《生物医学工程研究》2003年第3期29-32,12,共5页吴仲乐 王遵亮 罗立民 
可编程点元渲染器和片元渲染器已成为新一代图形处理器 (GPU)的标志。应用可编程渲染器带来了许多过去由固定渲染器无法得到的复杂图像效果和三维环境的真实感。图形硬件的可编程能力也扩展了硬件加速的直接体绘制算法 ,提高了它的交互...
关键词:直接体绘制 三维纹理 多纹理 可编程渲染器 图形处理器 
可形变简单多边形重建算法被引量:1
《东南大学学报(自然科学版)》2003年第1期86-89,共4页吴仲乐 罗立民 
构造了一个多边形边的形变模型 ,利用格雷厄姆快速算法得到平面点集凸包 ,通过添加点的方法有选择地修正凸包的一些边界 ,使得经过形变后的多边形在形状上更加接近平面点集的外形轮廓 .分析了形变过程中边界附近点集的疏密对插入新点的...
关键词:简单多边形 算法 计算几何 凸包 形变技术 平面点集 图像重建 计算机图形学 
一个基于内容检索的医学图像数据库被引量:5
《山东生物医学工程》2002年第3期40-44,共5页金丰华 朱斌 周光泉 顾逶迤 吴仲乐 秦磊 罗立民 
介绍了一个基于图像内容检索的医学图像数据库系统。分别讨论了用于图像内容检索的颜色、纹理和形状特征以及在此特征集下的图像相似性度量 ;
关键词:图像检索 医学图像数据库 颜色 纹理 形状 聚类分析 
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