检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]西南师范大学教育学系 [2]西南师范大学心理学系
出 处:《课程.教材.教法》1999年第9期48-52,共5页Curriculum,Teaching Material and Method
关 键 词:创设问题情境 小学数学 课堂教学 认知结构 情境的创设 程序性知识 异分母分数加减法 小学生 策略性知识 数学知识结构
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