检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈雅英
机构地区:[1]上海市宝山实验学校
出 处:《上海教育》2020年第7期72-73,共2页Shanghai Education
摘 要:现代科学教育观认为,作为结果的知识是不断更新的,掌握探求获得结果的方法才是重要的;布鲁纳的发现法学习理论认为,"认识是一个过程,而不是一种产品"。学习的主要目的不是记住教师和教材上所讲的内容,而是让学生参与到学习中来。因此,学生不应是被动的、消极的知识接受者,而应是主动的、积极的知识探究者。教师的作用是设定一种学生能够独立探究的情境,引导学生自己去获得知识,而不是为学生提供现成的知识。根据奥苏贝尔有意义学习理论,创设问题情境,引发学生对知识本身产生兴趣,产生认识需要,产生一种要学习的心理倾向,激发学习动机。
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