检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨凯飞
机构地区:[1]江苏省启东市天天幼儿园
出 处:《山西教育(教学版)》2022年第6期93-94,共2页
摘 要:数学作为一门逻辑性很强的学科,从幼儿发展的初期就要有意识地进行数理知识的引导与培养,教师可以从简单的识数开始,让幼儿对周围环境有一个数的概念。《儿童学习与发展指南》规定,教师要充分尊重幼儿主体感受,要将数学的逻辑性融入一日生活的教学中。因此,教师要利用幼儿生活活动创设游戏情境,激发幼儿学习数学的兴趣,避免枯燥的形式教学,使幼儿数学教学活动重新焕发生机。
关 键 词:幼儿生活 幼儿发展 游戏情境 周围环境 尊重幼儿 形式教学 幼儿数学教学 数理知识
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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