检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈太华
机构地区:[1]福建省永泰县城峰中心小学
出 处:《新教师》2022年第11期80-81,共2页Teachers Today
摘 要:每个学生都是独立的个体,有着不同的认知水平和知识经验,教师要给学生提供从事数学活动的机会,使学生在自主探索和合作交流的过程中掌握知识,获得数学活动经验,探索数学世界。教师应创设有趣的数学情境,让学生自主参与数学活动,让学生亲身经历数学知识再现的过程,由此获得的知识方能内化为自身的数学素养。那么,数学课堂如何才能让学生实现自主学习呢?笔者认为应从以下几方面入手。一、创设情境,唤醒自主学习意识课堂导入要注重创设情境,可以从学生生活和已有数学经验入手,关注学生的年龄特点,服务于教学任务。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.222