检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王银芝
机构地区:[1]山东省淄博高新区第三小学
出 处:《山东教育》2023年第19期94-95,共2页
基 金:山东省淄博市教育科学规划课题《指向核心素养的数学西游记课程的开发与实践》(课题编号:2022ZJY042)的研究成果。
摘 要:《义务教育数学课程标准(2022年版)》提出“数学素材的选取应尽可能地贴近学生的现实,以利于学生经历从现实情境中抽象出数学知识和方法的过程……”这就要求教师在教学中创设真实情境,进行体验式教学,增强学生的真实感受和体验,凸显学生的课堂主体地位。笔者在教学中进行了有效的探索,取得了良好的教学效果。
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