检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张春娇
出 处:《语数外学习(高中版)(下)》2024年第11期53-54,共2页
摘 要:与动点有关的立体几何问题通常较为复杂,我们很难根据题意和立体图形确定动点的位置以及运动轨迹,采用几何法求解往往很难快速获得问题的答案,此时可以巧妙运用向量法,将问题转化为向量运算问题,通过简单的计算轻松获得问题的答案.运用向量法解答与动点有关的立体几何问题的步骤为:1.仔细读题,结合图形明确各个点、直线、平面的位置及其关系,并确定动点所在的直线、平面;2.根据立体图形的特点建立空间直角坐标系.
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