北京信息科技大学感知与计算智能联合实验室

作品数:18被引量:63H指数:4
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发文作者:张博更多>>
发文领域:自动化与计算机技术文化科学更多>>
发文主题:计算机博弈草图建模技术UCT军棋更多>>
发文期刊:《计算机仿真》《计算机教育》《智能计算机与应用》《计算机应用研究》更多>>
所获基金:国家自然科学基金北京市重点实验室开放基金北京市教育委员会科技发展计划更多>>
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三维人体骨骼动画自动合成方法研究
《计算机仿真》2022年第9期195-200,256,共7页李淑琴 马昊 丁濛 
传统的人体骨骼动画制作方法是参考真实人体骨骼运动过程中各关节点的坐标位置变化轨迹,确定关键帧与插值帧模型,再进行必要的编辑处理,这需要大量的专业领域知识以及复杂的交互规则,人力物力成本高。为解决上述问题,提出了一种在给定...
关键词:深度学习 人体骨骼动画 双线性插值 自编码网络 自动合成 
竞技二打一游戏中同等牌力的研究被引量:3
《智能系统学报》2021年第3期466-473,共8页李淑琴 陈子鹏 郑蓝舟 孟坤 
北京信息科技大学科技项目(5211910927,5121911019,KM201911232002).
全国竞技二打一扑克锦标赛是国家体育总局棋牌运动管理中心推出的新兴项目,比赛采用复式赛赛制,然而这种赛制存在无法杜绝线上比赛作弊的问题,为此提出用同等牌力赛制来代替复式赛制进行比赛的设想。本文主要针对如何判定和选取具有同...
关键词:计算机博弈 竞技二打一 同等牌力 等级难度 扑克锦标赛 手牌 神经网络 人工智能 
面向搜索时间受限的完全信息博弈UCT算法改进研究被引量:1
《电脑知识与技术》2021年第4期195-200,共6页张宜放 孟坤 蒋志文 高世静 张蕴瀚 
北京信息科技大学2020年促进高校内涵发展——大学生科研训练项目(5102010805);科技计划一般项目(KM201911232002)资助。
针对完全信息博弈中搜索时间受限的算法设计问题,在考虑博弈模型不同特点及对结局影响程度的基础上,提出了分阶段的算法模型,给出了三阶段博弈算法设计方法。通过改造影响搜索策略的目标函数,使得在时间受限的前提下,能够方便控制每一...
关键词:UCT算法优化 三阶段模型 点格棋 
基于深度学习的人体动作草图到三维骨骼模型重建方法的研究被引量:5
《计算机应用研究》2020年第6期1867-1870,共4页马昊 李淑琴 丁濛 
国家自然科学基金资助项目(61502039);2017年度教育教学改革研究专项招标课题(2017JGZB08)。
为了提高三维人体骨骼模型的建模效率并简化交互规则,提出了一种基于深度学习的手绘人体动作草图到三维骨骼模型的重建方法。首先将三维骨骼模型渲染为二维图像来建立维度映射关系,进而使用图像分类方法识别手绘草图动作并根据维度映射...
关键词:深度学习 卷积神经网络 三维重建 图像分类 草图建模技术 
基于点格棋的UCT算法研究与分析被引量:3
《智能计算机与应用》2020年第4期27-31,共5页张宜放 孟坤 
北京信息科技大学2019年促进高校内涵发展-大学生科研训练项目(5101923400);科技计划一般项目(KM201911232002)资助
以博弈树搜索为核心的α-β剪枝算法,受限于估值函数对设计者棋力水平的依赖,难以实现更进一步的提升。论文提出的UCT(Upper Confidence Bound Apply to Tree)算法结合了UCB公式和蒙特卡洛树搜索算法,弱化了算法本身对估值函数的依赖性...
关键词:UCT算法 估值函数 点格棋 
棋盘局面数据标定方法研究被引量:3
《计算机应用研究》2020年第2期470-472,共3页丁濛 张亦鹏 李淑琴 
国家自然科学基金资助项目(61502039);2017年度教育教学改革研究专项招标课题(2017JGZB08).
基于深度学习模型的有监督训练依赖于大量高质量标定数据,但众多小众计算机博弈比赛棋种存在缺少人类对局记录作为训练样本的问题,因此在使用深度学习模型前如何生成一个合理标定的局面数据集是值得研究探讨的问题。针对点格棋博弈问题...
关键词:数据标定 点格棋 棋盘局面 计算机博弈 
面向移动群智感知的位置相关在线多任务分配算法被引量:10
《计算机科学》2019年第6期102-106,共5页李卓 徐哲 陈昕 李淑琴 
国家自然科学基金资助项目(61502040);北京市属高校高水平教师队伍建设支持计划青年拔尖人才培育计划资助项目(CIT&TCD201804055);网络文化与数字传播北京市重点实验室资助项目(ICDDXN001);北京信息科技大学“勤信英才”培养计划资助项目资助
越高的数据质量要求对应越高的感知成本,如何权衡质量与成本是当前移动群智感知任务分配问题的研究热点之一。研究了保证最低数据质量要求的位置相关在线多任务分配问题,以最小化总体感知成本为优化目标,将数据质量要求量化为不同执行...
关键词:移动群智感知 数据质量 在线多任务分配 位置相关 贪心算法 
基于草图的三维建模技术综述被引量:3
《智能计算机与应用》2019年第2期168-171,共4页马昊 李淑琴 丁濛 孟坤 
国家自然科学基金(61502039);2017年度教育教学改革研究专项招标课题(2017JGZB08)
在计算机图形学中,三维建模技术提供了很多必要的方法用来将现实世界中的物体转化为三维坐标系下的数学表达形式,并通过计算机程序进行渲染,从而实现在虚拟空间模拟真实世界的效果。目前有很多提供三维建模功能的软件,例如CAD、Maya、3D...
关键词:计算机图形学 三维建模 基于草图的建模技术 
一种基于局面形势的军棋博弈系统
《智能计算机与应用》2018年第1期87-90,94,共5页张玮 王俊 闫桐 孟坤 
北京信息科技大学2017年人才培养质量提高经费(5111723400)
军棋是深受欢迎的棋类游戏之一,是一种典型的不完全信息博弈。本文针对不完全信息博弈和军棋自身特点,设计并实现了基于局面形势的军棋博弈系统。本文根据形势细分为进攻、防守以及特殊情况三种局面进行研究,并实现了工兵飞的功能以及...
关键词:军棋 不完全信息博弈 局面形势 
基于渗透检测的网络安全运维框架设计与实现被引量:7
《智能计算机与应用》2018年第1期123-126,130,共5页罗江 李林 孟坤 
国家自然科学基金(61502039);北京信息科技大学大学生创新创业训练计划项目(5111723400);北京信息科技大学教学改革研究专项招标课题(2017JGZB08)
高效发现所运维网络及其应用的安全隐患,并及时部署相应的安全防护手段是网络安全运维的关键。针对日益频发的网络安全威胁,本文提出了一种便捷、规范且可扩展的网络安全运维框架,并设计开发了相应的运维工具。该框架能够充分利用最新...
关键词:安全运维 安全漏洞 渗透测试 合作共享 
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